Rappel : Objectifs

  • courir pour retrouver un espace défini

  • courir le plus vite possible

  • savoir se repérer, s'orienter dans l 'espace

  • vocabulaire « sur sous - autour- dedans - dehors -à l'intérieur -à l'extérieur »

  • utiliser différentes formes de déplacement : pieds joints, course, à cloche pied

Méthode : Organisation

La classe entière forme une ronde. Puis, les enfants s'assoient par terre. La maîtresse désigne un enfant comme étant le furet. Le furet aura pour rôle de choisir un autre furet (il cache l'objet en sa possession derrière celui-ci) et s'enfuit pour ne pas se faire attraper.

Quand le jeu est compris faire deux rondes pour que les élèves passent plus souvent.

Le furet se déplace autour de ses camarades pendant qu'ils fredonnent la comptine « Il court, il court le furet ».

Le furet doit changer de direction au moment où on dit « il est passé par ici, il repassera par là ... ».

A la fin de la comptine, tout le monde doit dormir afin de permettre au furet de choisir un autre furet.